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Syndrome RiME

Si en 2018 se lancer dans la conception d’un jeu vidéo d’aventure est une chose qui peut sembler anodine, vouloir faire son propre Dark Souls est une toute autre affaire. L’héritage intimidant de la...

Par

le 15 janv. 2024

16 j'aime

2

Backlog #44

Stacking nous propose une aventure très simple : votre gentille famille a été kidnappée par le méchant Baron qui force des enfants à travailler pour lui. Le but est donc tout aussi simple, vous devez...

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le 12 sept. 2016

Backlog #43

Il est difficile de ne pas avoir entendu parler de FTL. Propulsé par le succès foudroyant de son financement via Kickstarter, le premier jeu du studio Subset Games originaire de Shanghaï a rapidement...

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le 7 sept. 2016

2 j'aime

Backlog #42

Mon défaut c'est la patience. Malheureusement pour moi, les jeux en monde ouvert sont très difficilement compatibles avec ce genre de faiblesse. L'Open World rime trop souvent avec allers-retours...

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le 3 sept. 2016

Backlog #41

L'univers de Ron Gilbert m'est relativement inconnu. Sur la timeline du jeu vidéo, je me considère comme un joueur plutôt récent. Je n'ai pas fait Maniac Mansion, ni même les Monkey Island. Ça me...

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le 21 juil. 2016

1 j'aime

Backlog #40

Le premier Metro était une sacrée surprise à l'époque. C'était très beau, très atmosphérique et l'immersion en infiltration était totale. Il s'était rapidement imposé comme le digne héritier de la...

Par

le 21 juil. 2016

1 j'aime