Aliens: Dark Descent
7.4
Aliens: Dark Descent

Jeu de Focus Entertainment (2023PC)

Pas mal du tout !

Et bin franchement, c'était pas si mal hein.


Alors on peut lire "tactical" sur la jaquette, mais j'avoue qu'en temps réel, ça me perturbe de voir écrit cela.


D'un certain coté, j'aimerais le comparer à XCOM, avec ses recrues (Rares) à choyer, qui peuvent mourrir en quelques secondes si la RNG n'est pas de votre coté.


Sans compter que l'absence de sauvegarde manuelle force à exploiter la moindre faille.

Par exemple, en prenant 2 fois de suite les ascenseurs pour forcer une sauvegarde.


D'ailleurs, le jeu ne propose pas non plus de sauvegarder manuellement de retour au HUB central, notre vaisseau-poubelle-de-guerre. C'est une sorte de mode Iron-Man imposé, original, je n'ai rien à redire dessus.


Coté GamePlay, "ça va", c'est un peu frustrant par moment, surtout que le jeu étant en temps réel, on a pas la main sur chaque élément à la seconde près, mourrir en boucle peut être particulièrement gonflant...

Je me souviens avoir recommencé une mission 17 fois.... DIX-SEPT FOIS !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Et pourtant, je sauvegardais (En prennant les ascenseurs) presque à chaque salle ou interrupteur activé, quel enfer xD !


Mais, j'en suis venu à bout en 46h, je me rappelle l'avoir mis en difficulté normale.


Le jeu propose un NG+ d'ailleurs, pour ceux qui n'ont pas assez souffert (Ou ceux qui saignent de l'acide xDDDD).


Graphiquement, ça e crème, en terme de durée de vie, on a vue que ça tenait la route, la progression de la difficulté est intéressante (Par exemple, à un moment donné, on choppe un nouveau véhicule terrestre, nous faisant er de 4 à 5 Marines).

Mais, la pente restes rèches quand même, hein.


Il y a même quelques originalités, avec de nouveaux Aliens. Dont le dernier, plutôt répugnant xD !


Je ne lui trouve pas d'équivalent, il va donc prendre une plutôt bonne note.

7
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le 19 avr. 2025

Critique lue 8 fois

Mr. N e M

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