[Contient des spoilers]
Karin Entertainement a vraiment tout donné dans ce visual novel gothique x horrifique x yaoi, j'ai cru que l'intrigue allait explosé tellement ils ont fourré avec tout ce qui pouvait intéresser les amateurs du genre, de près ou de loin. Sorcellerie, pacte avec le diable, expériences médicales, occultisme, alchimie, lourdes références religieuses, à La Divine Comédie, secte satanique, BDSM, homosexualité masculine, intrigue politique.
Je ne vais pas mentir, le résultat est, au bout du compte, assez séduisant parce que les personnages, leurs relations fonctionnent et la qualité des doublages est immaculée mais le jeu est construit sur la base d'un assemblage de scènes que l'on débloque au fur et à mesure des multiples parties nécessaires pour compléter le jeu plutôt que de plusieurs intrigues qui se déroulent selon les choix faits par le joueur. Certains chemins scénaristiques vont approfondir des personnages, expliquer des éléments que l'on retrouve dans d'autres parties mais au final, rien ne sera vraiment cohérent ou satisfaisant. C'est un énorme pot-pourri qui part dans tous les sens et qui aurait été un million de fois mieux s'il s'était concentré sur la quête sans pitié de Georick pour reconstituer le corps de sa sœur accusée de sorcellerie à travers un pacte avec le diable. Les intrigues politiques ainsi que les références confinant presque au plagiat de La Divine Comédie, franchement on s'en fout. C'est inintéressant et tellement peu créatif qu'on aurait pu s'en er largement.
Le gameplay est épouvantable si on veut être honnête. Déjà, le jeu commence par un QCM assez long qui détermine les multiples fins du jeu, ce dernier étant assez long par ailleurs et la première partie se soldant presque obligatoirement par un game over car il faut accumuler un certain nombre d'objet avant de voir la moindre fin. Un peu frustrant quand on vient de se taper 15h de dialogues ou qu'on veut explorer certains embranchements car il est également très difficile, hormis certains dialogues évidents, de savoir quels choix au cours de l'histoire a un véritable impact sur les scènes que l'on verra. Si on ne suit pas un guide, on a l'impression de n'avoir absolument aucun contrôle sur le déroulement de l'intrigue. Le jeu a la gentillesse de sauvegarder définitivement tous les objets que l'on trouve, c'est déjà ça, même si on notera que dans l'obtention de la vraie fin, il y a un chapitre qui supprime automatique de l'inventaire des objets spécifiques que l'on ne peut accumuler qu'en finissant de multiples fois le jeu.
L'idée est très intéressante sur papier, l'obtention de la vraie fin ne se faisant que par de multiples essais du joueur au cours desquels ses parties se solderont par l'obtention d'une croix symbolisant un péché particulier (typiquement les mauvaises fins qui sont des game over) ou d'une couronne (les bonnes fins) en accord avec les choix effectués au cours des parties. Un des derniers chapitres menant à la vraie fin consiste à laver ses péchés à travers un voyage dans le purgatoire, retirant alors une par une les croix du pécheur (le joueur qui les a accumulé au cours de ses parties) puis toutes ses possessions matérielles une fois rendu au paradis. Le problème est que si l'on veut compléter à 100% l'inventaire, il faut alors reprendre les parties où l'on peut obtenir les croix/couronnes. Un pur calvaire sans guide et une gigantesque perte de temps.
Pour cette raison, je conseille de faire 3-4 parties pour explorer le jeu selon ses envies puis utiliser un guide pour approfondir l'histoire et les personnages car, dans le cas contraire, on jettera l'éponge bien avant à force de voir toujours les mêmes scènes sans trop savoir pourquoi on arrive à un tel dénouement.
Aussi, bien que le jeu soit sorti en Occident, avec une traduction officielle en anglais de très bonne qualité malgré quelques fautes de typographie, il est bourré de bugs et dispose d'une censure apposée sur les scènes érotiques et gores du jeu (je soupçonne aussi pour certains dialogues). Ce choix était justifié par le distributeur pour abaisser les restrictions liées à un public averti, ce qui est assez stupide quand on voit les thèmes explorés par le jeu qui s'adresse clairement à un public adulte
Les patchs nécessaires pour corriger ces problèmes sont disponibles très facilement sur Internet, Karin Entertainement ne les distribuant plus depuis leur site.
Cela dit, le jeu est bon si on aime le genre et que l'on dispose de quelques astuces pour rendre son exploration plus confortable. Il y a vraiment des choses qui m'ont fait mourir de rire cela dit, genre le seul couple hétérosexuel officiel du jeu est la sœur de 13 ans du héros (Lillith) fiancé à son meilleur ami (St. Germant) qui a bien dix ans de plus qu'elle ET qui n'ont absolument aucune alchimie entre eux. Le pire est que tu sens que c'est totalement volontaire de la part des développeurs de saboter cette relation en la rendant super creepy de base, St Germain ayant bien conscience qu'il a une relation avec une enfant vu que toutes ses interactions avec restent extrêmement chastes. Bonus : une fin alternative lui fait avouer ses sentiments amoureux envers le héros qui finit par se le taper après s'être fait la réflexion que ça va être un peu compliqué d'expliquer ça à sa sœur. Je e sur les dizaines de dialogues et de scènes de pur fan service peu crédibles dans l'intrigue, même si les développeurs auraient vraiment gagner à construire autour de ça plutôt qu'une intrigue prétexte de royaumes en guerre.