Beat Hazard s'incrit dans la lignée des jeux d'arcade et plus précisément dans celle d'Asteroid. Mais lorsque la partie démarre, l'ambiance est résoluement moderne : orgie de lumière, festival de couleur et surenchère d'effet de particules qui donnera à coup sûr des crises d'epilepsie aux plus sensibles. Le résultat est assez plaisant malgré tout, mais vite exténuant.
Le jeu repose sur une mécanique très intéressante où les vagues ennemies, le rythme de leurs attaques et leurs déplacements sont déterminés par la musique. Pour couronner le tout, le jeu se propose d'utiliser votre propre bibliothèque musical. Le résultat est à la limite du jeu et plus proche de l'expérience musicale ; Beat Hazard vous permet en ce sens de profiter de vos musiques préférées sous un nouvel angle.
Au travers du DLC Ultra, le jeu se pare d'un mode multijoueur en ligne, mais les deux joueurs devront tout deux disposer d'un morceau pour y jouer. Je déplore l'impossibilité de simplement utiliser la musique d'un joueur dont le second pourra profiter sans devoir lui même la posséder, ou de pouvoir er par un service en ligne.
Au final, Beat Hazard repose sur un concept intéressant, mais dont on se lasse assez vite. Le jeu aurait peut-être gagné à proposer un peu plus de contenu, au travers d'une campagne par exemple. Fort heureusement son prix reste faible — seulement 7 euros.