Mes critiques peuvent contenir des spoilers qui seront balisés.
Points positifs
- Direction artistique sublime
- Prise en main rapide, gameplay simple
- Le côté arme + plasmide
- Univers sonore superbe
- Ambiance sombre, glauque, années 50, SF
- Scénario réussie
Points négatifs
- Un peu trop répétitif
Avis
Suivons Jack qui découvre Rapture ! L’univers graphique est sublime, Rapture mélange le design des années 1950 avec un côté SF très abouti. Rien que le fait de se trouver dans une ville sous-marine donne un ton très particulier aux environnements, à travers les fenêtres on peut voir que l’on est vraiment sous l’eau. C’est une vraie ville, on se retrouve avec bon nombre d’environnements différents, chacun ayant ses particularités, on sent qu’il y a eu de la vie. Il y a de nombreuses enseignes lumineuses, des affiches, des appareils de l’époque qui donne du cachet aux images. Le design des personnages et des environnements est très réussi. Les musiques sont superbes, toute l’ambiance sonore est réussie, les dialogues sont très prenants et très bien doublés. L’ambiance du jeu est très réussie, on se sent seul perdu au fond de l’océan, tout ceci grâce aux visuels et aux sons, c’est très immersif. La prise en main est rapide et assez intuitive, on dirige notre personnage assez facilement. On se retrouve avec un grand d’armes, que ce soit le fusil, la mitrailleuse, le revolver… Tous sont modifiables par la suite de l’aventure, et chacun à différents types de munitions. A côté des armes, on peut utiliser des plasmides, des sortes de pouvoirs que l’on obtient petit à petit dans le jeu et que l’on peut même acheter. On peut alors geler les ennemis, les brûler, les électrocuter… Il y a bon nombre de plasmide à découvrir et à améliorer au fil de l’aventure. Les plasmides sont une bonne idée dans le scénario, un bon mélange de magie et de SF. Il y a 3 jauges pour votre personnage, la première pour la vie que l’on peut régénérer grâce à différents objets, l’Eve qui permet d’utiliser ses plasmides que l’on peut régénérer en trouvant des seringues et l’Adam qui permet de débloquer de nouveaux plasmides que l’on peut trouver seulement sur les petites sœurs, personnages importants dans le scénario qui sont protéger par des ennemis plus costauds, les protecteurs. Il y a différentes bornes dans toute la ville permettant d’acheter des munitions ou des objets, d’autres pour améliorer les armes, d’autres pour modifier les plasmides, d’autres pour crafter des objets. Au fil de l’aventure on trouvera pas mal d’objets sur le sol ou en fouillant des cadavres, on a aussi bien des munitions, que des nouveaux plasmides, des enregistrements audio très intéressants etc…. Au bout d’un moment, on sent une lourde répétition, on a l’impression de faire la même chose, dommage. L’histoire est très prenante, on ne comprend pas pourquoi on est là au début mais petit à petit le scénario s’étoffe grâce aux différents personnages, aux dialogues, aux enregistrements… On se retrouve avec une histoire de SF plutôt sombre et glauque narrant la chute d’une utopie. Il y a énormément de choses à raconter niveau scénario mais le plus intéressant restera les petites sœurs récoltant de l’Adam et leur protecteur, très important dans le scénario, on pourra soit les tuer soit les sauver. BioShock est un excellent jeu de par son ambiance et son univers captivant.