Dead Cells
7.8
Dead Cells

Jeu de Sébastien Bénard (deepnight) (2018PC)

Si je devais emmener un seul jeu sur une île déserte...

Ce serais sans aucuns doutes "Dead Cells" !
Avis aux amateurs & fans de RogueLikes, ce jeu à tout pour vous plaire !


Nous retrouvons ici une patte graphique en Pixel-Art sublime nous plongeant dans une ambiance tantôt sombre, tantôt lumineuse qui saura vous rappeler cet univers "Dark Soulsien" de par son environnement et ses créatures.


Ici s'applique donc le schéma classique du RogueLike : S'équiper, Avancer, Apprendre, Mourrir, Recommencer.


Chaque tentative vous rapprochant un peu plus de la victoire car tout ne sera pas perdu lors de vos éssais. En abbatant les ennemis sur votre route, vous obtiendrez des "Cellules" qui vous permettront de débloquer de nouvelles armes, des améliorations pour votre personnage...etc.


Le gameplay nerveux du titre est vraiment jouissif et un véritable sentiment de puissance se dégage de notre héro au fur et à mesure qu'on le fait évoluer.
La difficulté est croissante, les boss vous apporteront un véritable défi et la rejouabilité est tout simplement énorme en cause de la tonne d'objets & d'améliorations à récupérés aux cotés d'un mode difficille & de défis quotidiens.


Tout au long de votre aventure, vous serez également amené à débloquer de nouvelles mécaniques de gameplay qui vous permettront ainsi d'atteindre de nouvelles zones, apportant ce coté "-Vania" au titre dans ce monde interconnecté.


Bref, un Must-Have qui vous occupera de très nombreuses heures sur lequel vous aurez plaisir à revenir de temps en temps pour vous farcir du monstre !

8
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Créée

le 2 janv. 2021

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Chamiks

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