Devil May Cry 2
5.5
Devil May Cry 2

Jeu de Capcom (2003PC)

Devil May Cry 2 par Skouini

Quel gâchis, il y a tellement de choses qui ne vont pas dans ce jeu, mais si je devais tout citer.. ça prendrait des heures.

Déjà niveau positif je dirais qu'on à les musiques, le bestiaire (même si beaucoup d'ennemis sont nuls), les mouvements à la Matrix de Dante, son devil trigger (sa forme est vraiment stylée) et.... Bah c'est tout en faite.

Ce jeu est trop facile, il n'y a rien en faite, voilà pourquoi c'est nul, il n'y a rien.

Les ennemis sont de la chaire à canon, ils sont débiles et vous fixent juste, le seul moment où il y a du piment c'est en Dante Must Die, et encore !

Le de coups de Dante est grotesque, je n'ai jamais vu une façon de faire des combos aussi nul à chier, c'est inexplicable si vous êtes curieux allez mater une vidéo là dessus.

Par rapport au 1 on a perdu tout ce côté rapide et nerveux, je m'explique:

dans le 1 que ce soit au CAC ou à distance on sent la puissance et la rapidité de Dante, ici dans le 2 on dirait que Rebellion (son épée) est trop lourde pour lui. Les flingues aussi, dans le 1 plus vous appuyez vite, plus vous tirez vite, ici non, c'est un petit détail mais c'est jouissif quand même de transformer Ebony et Ivory (ses flingues) en sorte d'MG42 haha.

L'histoire est nulle, pire que le 1 chapeau bas encore là je ne vais pas l'expliquer, mais surtout le personnage de Lucia ici est nulle, je n'ai jamais vu un personnage aussi inutile et pleurnichard.

A faire une fois grand max mais pas 2, après des gens aiment le jeu, ok, mais je ne vous comprends pas.

4
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le 28 nov. 2022

Critique lue 21 fois

Skouini

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