Je ne traiterais ici que de la campagne solo.
Le multijoueur de Doom ne m'intéresse malheureusement pas du tout.
Fan de Doom de la première heure, inutile de dire que j'étais très excité de retrouver la licence, et d'avoir entre les mains ce "Doom 4", simplement baptisé "Doom", ce qui a plus de sens puisqu'il s'agit d'un reboot du premier Doom. C'était déjà le cas pour Doom 3 finalement.
Doom, c'est pas simplement le pionnier des FPS, c'est une belle histoire de science-fiction, que ce nouvel épisode reprend donc sans surprise, et sans génie, car le scénario n'est clairement pas très travaillé. Il reprend par contre à merveille l'ambiance propre à l'univers de Doom, futuriste, sanglante, démoniaque, baignée de culte satanique.
Les décors sont particulièrement réussis et on se surprend à contempler la surface de Mars, ou à être extrêmement mal à l'aise dans certaines salles, certains couloirs...
Contrairement à Doom 3, qui avait pour objectif de faire peur (et qui le faisait vraiment d'ailleurs), Doom version 2016 a pour objectif d'être nerveux, agressif et violent avec des longues phases de combat contre des hordes de monstres tous plus gros les uns que les autres.
Faut avouer que c'est jouissif et efficace, le gameplay est véloce avec l'arrivée des "Glory Kills" (Le coup de grâce gore infligé à un démon en position de faiblesse) mais également la facilité de er d'une arme à l'autre et d'utiliser les puissants attributs secondaires explosifs des armes.
On pourra reprocher malgré tout une certaine lassitude de ces grandes séquences, puisqu'on fait finalement vite le tour des armes et des monstres à disposition.
Quoi qu'il en soit, le pari de ce Doom est totalement réussi de mon côté, le jeu fait honneur à la série. A dans 10 ans pour un prochain épisode ?^^