DUST
Parlons de Dust an Elysian Tail ! Chapitre 1 : FURI L'introduction de ce Dust an Elysian Tail a le mérite d'être assez énigmatique et donner l'envie d'en savoir plus sur l'histoire. On contrôle...
Par
le 18 févr. 2021
9 j'aime
5
Il y a quelque chose de magique dans Dust: An Elysian Tail, un jeu qui, malgré des graphismes qui accusent aujourd’hui le poids des années, reste une véritable leçon de design et de gameplay pour tous les amateurs de Metroidvania. Pour l'avoir souvent le relancé sur steam, je repense aux belles heures qu'il m'a fait er sur ma xbox360...
C’est une œuvre qui, par sa maîtrise des mécaniques et son de puissance, parvient à captiver, même après toutes ces années.
Visuellement, il est indéniable que Dust a vieilli. Les décors peints à la main, qui semblaient charmants et originaux à l’époque, manquent désormais de la finesse et de la modernité auxquelles on est habitué. Certains personnages et environnements peuvent même paraître datés, comme si le jeu portait les traces d’un projet solitaire, ce qu’il est d’ailleurs en grande partie. Mais, et c’est là l’essentiel, cette patine visuelle n’entache en rien l’expérience globale. Si vous arrivez à er outre cette esthétique légèrement vieillotte, vous découvrirez un monde qui regorge de détails et d’attention sincère.
On va lui préféré un Ori et à raison, mais se serai franchement dommage de er outre Dust!
C’est dans son gameplay que Dust brille vraiment. Le système de combat est fluide, nerveux, et incroyablement gratifiant. Chaque coup, chaque combo, chaque enchaînement s’accompagne d’un immédiat qui donne au joueur une sensation de puissance remarquable. Les combats contre des hordes d’ennemis sont à la fois techniques et instinctifs, et on ressent un plaisir quasi instantané à maîtriser les capacités de Dust et de son acolyte.
En tant que Metroidvania, Dust respecte tous les codes du genre, tout en y ajoutant sa propre touche. L’exploration est intuitive, les zones se déverrouillent progressivement avec l’acquisition de nouvelles compétences, et le level design pousse à l’exploration sans jamais se montrer frustrant. La courbe de progression est parfaitement dosée, offrant juste ce qu’il faut de challenge pour maintenir l’intérêt sans jamais devenir injuste.
L’histoire, bien que classique, a cette sincérité qui la rend attachante. Les personnages, à commencer par Dust et Fidget, apportent une légèreté bienvenue dans un récit qui aborde également des thèmes plus sombres. Ce contraste entre humour et gravité fonctionne bien, même si certains dialogues peuvent paraître un peu naïfs.
La bande-son, elle, est un des points forts du jeu. Les compositions orchestrales apportent une profondeur et une émotion qui élèvent chaque moment clé, rendant l’exploration et les combats encore plus immersifs.
Malgré son âge et ses graphismes désormais déés, reste un exemple de maîtrise dans le genre Metroidvania. Sa fluidité, son de puissance et son gameplay intuitif en font une expérience incontournable pour les amateurs du genre. C’est un jeu qui, bien qu’imparfait, a ce quelque chose d’intemporel, une sincérité et une ion qui le rendent inoubliable.
Cet utilisateur l'a également ajouté à ses listes 2025 rétro gaming - (re)découverte
Créée
le 19 janv. 2025
Critique lue 2 fois
Parlons de Dust an Elysian Tail ! Chapitre 1 : FURI L'introduction de ce Dust an Elysian Tail a le mérite d'être assez énigmatique et donner l'envie d'en savoir plus sur l'histoire. On contrôle...
Par
le 18 févr. 2021
9 j'aime
5
J'étais incroyablement jaloux quand j'ai vu “Dust : An Elysian Tail” débarquer sur le xbox-live. Maintenant qu'il est sur steam et que je l'ai acheté, j'ai juste incroyablement mal au pouce. Il est...
Par
le 19 juin 2013
9 j'aime
Pure Metroid-vania, Dust est avant tout une démonstration technique. C'est beau à en chialer comme dirait l'autre ! L'exemple typique de production 2D ultra léché où chaque couleur vous explose à la...
Par
le 28 juil. 2013
9 j'aime
J'ai entendu la sortie du derniers chapitre pour pouvoir enfin partager tous l'amour que je porte à cette série. Gintama, que j'ai dans un premier temps connu fin 2006 avec son adaptation animé, que...
Par
le 1 sept. 2019
15 j'aime
J’ai pas tenu bien longtemps… Seulement 5h… Puis voici l’éternelle question, ais-je le droit de donner un avis car j’ai fait le choix de ne pas perdre encore 35h sur ce jeu? Je suis vraiment désolé,...
Par
le 3 juin 2020
12 j'aime
7
Difficile de parler d'une telle oeuvre, j'ai l'impression d'avoir vu le "The Expendables" du shonen. Le genre d'anime qui s'assume complètement dans son trip et qui a pour but de nous livrer le...
Par
le 5 oct. 2014
12 j'aime