Pénible
Je n'ai pas meilleur mot pour décrire ce jeu que "pénible".La courbe de difficulté n'a aucune sens, vous êtes res dans votre équipe par des guerriers de légendes. Un chasse des démons, l'autre...
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le 8 avr. 2024
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Quel plaisir de jouer les quelques premières heures à ce Termina. Plongé dans l'ambiance, on craint pour sa vie à chaque instant, renforçant l'immersion. Le concept de battle royal cryptique donne clairement envie. Toutefois le jeu est trop labyrinthique, les zones sont gigantesques et finissent par ennuyer. À l'opposé, les couloirs où sont "savamment" placés les ennemis sont eux ridiculement étroits. Des ennemis surpuissants surgissent parfois de nulle part et viennent anéantir votre progression.
Dégouté d'abandonner ce jeu comme le précédent, j'ai décidé de tricher. Avec un mod j'ai donné le maximum de stats à mon personnage pour avancer sur la map. Evidemment je ne suis pas allé au bout car tout le plaisir du jeu s'évanouit quand on est invulnérable, mais ça m'a permis de réaliser une chose... Il aurait été impossible pour moi de le terminer. J'ai observé une succession de ages étriqués avec des nuées d'ennemis qu'il est impossible d'éviter, et qui m'auraient tous individuellement massacré...
Mon rêve serait de voir un jeu aussi créatif, toujours difficile/exigeant, mais avec la mesure d'un jeu qui veut que la majorité de ses joueurs puissent en voir la fin. C'était pour moi le défaut évident à corriger du premier opus, et pourtant Fear and Hunger est une promenade de santé à côté de ce Termina.
Créée
le 19 avr. 2024
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Je n'ai pas meilleur mot pour décrire ce jeu que "pénible".La courbe de difficulté n'a aucune sens, vous êtes res dans votre équipe par des guerriers de légendes. Un chasse des démons, l'autre...
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le 8 avr. 2024
14 j'aime
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Une série qui démarre comme un bon 8 voir 9/10 et qui plonge au fur et à mesure dans la médiocrité et l'incapacité de se renouveler. Outre l'ennui, ne reste plus que de la "politique" qui vient...
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le 8 oct. 2024
7 j'aime
Ce jeu perd 90% de ce qui faisait le génie de ses prédécesseurs. L'expérience de base est lente, c'est mou, les zone semi-ouvertes n'arrangeant rien au rythme, ni level design médiocre ou le...
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le 18 mai 2025
4 j'aime