Ghost of Tsushima: Director's Cut
7.8
Ghost of Tsushima: Director's Cut

Jeu de PlayStation Studios (2021PlayStation 5)

Critique de "Ghost of Tsushima : Director's Cut"

Résumé


Sans être un jeu révolutionnaire, Ghost of Tsushima est une réussite sur de nombreux points et malgré quelques redondances, les dizaines d'heures de jeu peuvent s'accumuler avec grand plaisir.


Détails


Commençons par les quelques petits défauts, principalement concentrés dans des quêtes secondaires un peu répétitives et sans grand développement. Il est vrai qu'à la longue, ce ne sont plus vraiment les histoires des PNJ qui comptent, mais plutôt un énième prétexte pour faire la bagarre. Mais il est tout à fait possible de voir cela comme un bonus, une possibilité d'étendre la durée de vie du jeu mais sans que cela soit nécessaire pour terminer l'histoire principale. Tout comme ces divers éléments collectables qui prennent un certain temps à être trouver et qui allongent facilement la durée de vie du jeu de manière quelque peu artificielle.


Cela étant, les quêtes secondaires autour de Norio, Masako, Ishikawa, Yuna, Yuriko et Kenji sont assez satisfaisantes, et réduisent les quêtes réellement répétitives à un nombre assez faible. Garantissant une bonne trentaine d'heures de jeu sur des éléments bien construits et propre à la licence. Par ailleurs, le fait d'avoir créé tout cet univers, à l'heure des suites sans fin et autres reboot est une belle réussite permettant de rafraichir le genre en y insufflant un style singulier. Le tout dans un décor époustouflant à bien des égards, même s'il est possible d'y trouver quelques défauts pour les plus exigent·e·s (abondance excessive d'orages et d'effets lumineux par exemple).


Quant à l'histoire principale et aux mécaniques de combats, points centraux du jeu, c'est là encore un point fort notable tant les différentes mécaniques permettent une appropriation abordable sans être simpliste et suffisamment diverses pour varier les approches. Variation d'approches qui constitueront un débat important opposant des personnages plus ou moins proches de la tradition samouraï.


Et sans dévoiler trop d'éléments narratifs, il est possible de louer ce travail permettant de lier des éléments de gameplay avec un scénario bien écrit et prenant. L'émotion est au rendez-vous à plusieurs reprises, portée par de belles voix françaises et des musiques qui collent excellemment bien à l'atmosphère. Le DLC sur l'île d'Iki confirme ces qualités en livrant quelques nouveautés en termes de gameplay, un peu plus de difficulté dans les combats, mais aussi des éléments scénaristiques supplémentaires qui démontrent une grande pertinence dans le traitement des conflits guerriers. La relation entre Jin et ses figures tutélaires étant écrite avec beaucoup de justesse.


Ainsi, cette édition "Director's Cut" regroupe suffisamment de bonnes choses pour en faire un jeu excellent malgré de légers défauts qui peuvent s'éviter aisément en se concentrant sur les principales missions. Tout comme il sera possible de prolonger notre aventure et ce plaisir donné par des combats fluides et variés avec quelques missions supplémentaires, ou de parcourir des kilomètres de plus dans ces sublimes décors à la recherche d'artefacts ou autres terriers de renards.


8.5/10


Niveau d'avancement :


[100% des trophées du jeu principal ; 71% au global ; 60h de jeu ; Tous les récits terminés]




8
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.

Créée

le 4 nov. 2024

Critique lue 22 fois

1 j'aime

Evan Risch

Écrit par

Critique lue 22 fois

1

D'autres avis sur Ghost of Tsushima: Director's Cut

Nippon, ni mauvais

Same shit, different day : craquer pour un open-world AAA en se disant qu'il fera mieux que la concurrence. Que, forcément, avec le label Sony dessus, ce sera une belle expérience - nous autres,...

Par

le 9 juin 2024

5 j'aime

Ghost of Tsushima: Director's Cut
10

Un chef d’oeuvre

Vraiment. Genre j’ai rien à dire de plus je l’ai torché en 40h et 5 jours durant mes vacances parce qu’il est gratuit avec le PS5Clairement un des jeux qui m’a le plus marqué, les paysages sont...

le 8 août 2022

2 j'aime

Mon 2éme jeu univers Japon féodal préféré.

Je précise dès le début, je n'ai joué qu'à la "director's cut", donc je ne juge pas la comparaison entre les 2 éditions.Le jeu est franchement très sympa. L'histoire est ultra prenante, les enjeux...

le 14 nov. 2022

2 j'aime

Du même critique

Critique de "La Pie voleuse"

RésuméUn film touchant et plutôt pertinent politiquement, même si les intrigues sont inégales en qualité et que certains dialogues semblent un peu trop mécaniques et artificiels pour nous embarquer...

le 5 févr. 2025

5 j'aime

2

Nécessaire malgré ses défauts

Cet ouvrage fait partie des recommandations les plus élémentaires pour toute personne souhaitant être plus au clair avec la société dans laquelle elle ou il vit. Les questions qu'il pose et les...

le 27 mars 2023

5 j'aime

Vingt Dieux
10

Critique de "Vingt Dieux"

RésuméUn film très touchant sur la vie de jeunes jurassien·ne·s. Un très bon dosage entre subtilité, mise en valeur esthétique et prise de position pertinente.Détails (et spoilers)D'entrée et à de...

le 19 déc. 2024

4 j'aime