Je ne sais pas à combien fut vendu cet Episode One à sa sortie en 2006 mais honnêtement, ça ne vaut pas plus de 5 balles, qu'on soit clair là dessus. Je reprends ce que j'ai pu lire par mes prédécesseurs. Effectivement, cet épisode s'apparente à un morceau tronqué du jeu d'origine que l'on aurait volontairement repousser sur le calendrier. La raison à cela ? Toujours plus de thunes évidemment et la sensation pour les équipes de Valve de respecter leur engagement (a posteriori non tenu) de sortir des épisodes à intervalles réguliers. Je n'invente rien, c'est Gaben lui-même qui le dit dans la partie commentaire du premier chapitre de ce jeu.
Concrètement, il ne se e rien. Vous fuyez la tour avec des informations compromettantes pour le Cartel et voilà. Rien de plus. Vraiment. Notons également qu'Half-Life 2 : Episode One se termine en moins de trois heures. Alors, oui je mets 7 parce qu'on retrouve les qualités évidentes de la série mais c'est un petit 7 sans conviction, entendons nous bien. Il n'y a rien de neuf. Pas même une nouvelle arme. Rien ! Les graphismes sont identiques. Le seul intérêt possible est de le terminer sans utiliser d'armes à feu et de remporter le succès "La balle de la dernière chance". Cela permet de corser le challenge un tantinet. Après, si vous faites partie des joueurs qui s'en tamponnent le coquillard des succès (ce que je respecte, pas d'offense), oui Episode One est une fumisterie.
Pour conclure, Valve nous livre un épisode transitoire sans grand intérêt visant principalement à remplir ses poches de Simflouz et à contenter la horde de fans hystériques, ceux-là même qui exigent encore, 10 ans plus tard, la sortie de l'inespéré Half-Life 3. Je recommande de le faire néanmoins car il faut bien suivre la chronologie.