Non, non et non.
Je voulais l'aimer, ce jeu. Longue attente avant d'acheter, info de la difficulté mise à jour, je me suis lancée.
Mais il est trop punitif et surtout répétitif, même en mode facile (je ne suis pas une hardcore gameuse). Le challenge c'est bien, la souf c'est moins bien.
- Obligée de recommencer car des ressources sont impérativement à garder en nombre pour la suite de la mission, mais vous ne pouvez pas le deviner,
- des accidents à la chaîne qui cassent le gameplay,
- une micro gestion des ressources entre secteurs envahissante (depuis quand un entrepôt n'accepte qu'un seul type de ressource? et pourquoi obliger le joueur à mettre des entrepôts de transit qui ne vont servir à rien à part à recevoir le produit en attendant qu'il soit envoyé ailleurs? à part à rajouter de la difficulté à gérer la place?)
On dirait que la difficulté a été posée là par principe ou pour combler un vide, comme si on voulait que le joueur ne e pas plus de 30 secondes sans une notification d'événement, alors qu'en parallèle les extractions de ressources, recherche et déplacements de vaisseaux sont assez longs. Peut-être est-ce là que réside le souci?
C'est vraiment dommage car j'aime beaucoup les jeux de ce genre et il y avait un beau potentiel chez Ixion.
Sinon le jeu est beau et assez immersif, il est tout simplement mal équilibré côté gestion des urgences et des ressources.