Premier épisode que je fais et sûrement le dernier. Les pérégrinations de ce cher Rico amusent un temps... avant de lasser pour de bon. Fun, il l'est du moins au début. Mais était-il nécessaire de concevoir une map aussi grande pour ce genre de gameplay? Si dans un Ghost Recon, l'immense terrain de jeu se prête très bien à l'infiltration, je ne peux pas en dire autant pour l'approche défoulatoire du jeu. Après avoir libéré un bon tiers de la carte, j'en ai eu marre. Si Avalanche Studios avait réduit de moitié sa superficie, ça n'aurait pas été de refus. Et le fait que visuellement c'est assez laid, ça n'aide pas à la motivation de continuer. Les textures sont moches et on a l'impression de jouer à un jeu inaugurant la PS3. Ca se voit qu'Avalanche et SE n'ont pas les mêmes moyens qu'Ubisoft. C'est une mauvaise idée d'imposer aussi un personnage: en créer un soi-même de toute pièce sur ce genre de titre aurait été plus intéressant.