Il s'agit de mini-cartes que l'on parcoure en un temps défini en jetant des sorts et en dirigeant des monstres capturés, qui seront indispensables, le tout en temps réel. Une sorte de mini STR, sauf qu'ici le pathfinding est inexistant, entre autres. On perdra donc bêtement à plusieurs reprises à cause d'une jouabilité consternante. De plus, les sorts ont du mal à sortir et il n'est pas rare qu'on meure en essayant. Finalement, le Game Over, avec sa peluche mignonne, apparaît bien trop souvent et devient même rédhibitoire, dans ce qui se voulait être un jeu sympathique.