Il est peu de dire que faire er la saga Metroid de la 2D à la 3D était risqué, d'ailleurs Nintendo avait confié la tâche à Retro Studios certainement à cause de ça. Et le résultat s'était révélé encore plus fabuleux que ce à quoi on pouvait s'attendre, Retro Studios ayant tout simplement inventé le FPA (First Person Adventure). Une réalisation sublime sur GameCube, une bande son magnifique, un Level Design génial et un gameplay carré, tout était réuni pour faire de Metroid Prime un réussite tant sur la forme que sur le fond. Après le jeu reprenait les fondamentaux de la série à savoir un monde labyrinthique à explorer en récupérant des capacités au fur et à mesure de l'avancée du joueur mais arriver à le transposer en 3D était un véritable défi pour un si jeune studio, un pari relevé haut la main par ce dernier qui parvenait à donner corps à l'univers de Metroid dans une perspective totalement moderne. J'ose le dire Metroid Prime est un chef-d'œuvre qui reste toujours aussi ionnant à parcourir de nos jours, assurément la marque des cultes qui traversent le temps avec une insolence incomparable.