Mirror's Edge
7.1
Mirror's Edge

Jeu de Electronic Arts (2008Xbox 360)

Courir sur les toits !

Mes critiques peuvent contenir des spoilers qui seront balisés.


Points positifs
- Univers très intéressant
- Visuellement magnifique
- Côté son c’est réussi
- Très immersif
- Facile à prendre en main


Points négatifs
- Histoire et personnages pas assez développés
- Durée de vie beaucoup trop courte


Avis
Allons courir sur les toits avec Mirror’s Edge ! L’univers est très intéressant, très bien présenté, un reflet de ce que pourrait devenir notre société. Faith, notre avatar, est assez charismatique et se retrouve dans une histoire de pseudo complot. Le scénario nous est compté grâce à des dialogues durant le jeu mais aussi par le biais de cinématiques très jolies, les autres personnages sont très peu développés, de même pour Faith d’ailleurs. L’histoire n’est pas assez développé, pourtant le début est très bien amené, on s’attend à de nombreuses péripéties, des révélations, des rebondissements, malheureusement le déroulement et très classique et peut être un peu trop pauvre. Visuellement, c’est magnifique, tout est parfaitement propre, immaculé, rectiligne, aseptisé. Ils utilisent très peu de couleurs, et les couleurs utilisées sont bien « pétantes », elles sont rarement mélangées entre elles, comme si chaque section avait une couleur définie. On a le droit à un univers visuellement parfait, quasiment utopique, tout est bien droit, tout est pensé pour être carré. Les environnements sont clairement le reflet du système politique qui dirige la ville. C’est assez varié, on découvre plusieurs décors différents, avec différentes couleurs, différentes ambiances et différents jeux de lumière. L’héroïne est parfois éblouie lorsqu’elle sort d’un bâtiment et qu’elle se retrouve à l’extérieur, l’effet d’éblouissement est très réussi. Le jeu est très fluide, même lorsque l’on court partout et que l’on saute partout, c’est toujours aussi fluide. Au niveau musique, on est face à du très bon, très calme lors des phases de plateformes et beaucoup plus actives lors des phases de courses ou lorsque des combats peuvent arriver. Les sons sont également réussis, comme les doublages. Ce qui frappe dès le début c’est le fait qu’il n’y a rien d’afficher à l’écran, ni barre de vie, ni point, ni carte… L’immersion est alors à son paroxysme, on a vraiment l’impression d’être à la place de Faith. La santé remonte seule après avoir pris des coups, on peut voir que notre santé baisse quand l’écran s’assombrit et devient rouge. Pour voir la direction que l’on doit prendre, ils ont une excellente idée, certaines plateformes ou certains objets que l’on doit prendre ou où l’on doit s’agripper deviennent rouges lorsque l’on s’en approche. On prend Faith en main très rapidement, il n’y a que peu de boutons à utiliser, du coup au bout de quelques minutes on intègre facilement les commandes en tête. Même si parfois on se demande comment er tel ou tel age, en testant plusieurs choses on y arrive au bout d’un moment. C’est clairement un jeu de plateforme, il faut s’agripper partout, monter, sauter, courir, utiliser les murs et tout autre objet où l’on peut s’agripper. Et c’est agréable d’avoir un jeu de ce type à la première personne. Il y a aussi des combats, ils sont plutôt bien fait, mais beaucoup peuvent être évités, on peut également prendre les armes des ennemis et les utiliser contre eux, ça peut être utile parfois. Le gros défaut de ce jeu, c’est sa durée de vie, on le finit beaucoup trop vite, on en redemande encore ; il y a quelques modes supplémentaire mais on est plus face à du scoring. Mirror’s Edge est un très bon jeu qui manque juste d’un peu de durée de vie !

8
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Créée

le 16 mars 2016

Critique lue 181 fois

1 j'aime

Sofian DeRochdi

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1

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