Je ne m'attendais à rien en jouant à Monster Hunter Stories 2 et honnêtement, si on ne me l'avait pas offert, je n'y aurais pas joué. Pourtant j'ai quand même été agréablement surpris par le gameplay.
Ici, on a pas affaire à un énième clone de Pokémon. Les combats sont vraiment intéressants avec un système de pierre-feuille-ciseaux qui demande d'anticiper le comportement du monstre adverse et ensuite d'adapter sa stratégie à celui-ci. Seul problème, une fois que l'on connaît le comportement d'un monstre il n'en changera jamais lors d'affrontements futurs ce qui rend les combats contre des monstres connus très faciles. Le jeu le sait en plus, puisqu'il va rapidement proposer un bouton pour mettre fin au combat instantanément contre les monstres déjà affrontés. Personnellement je ne me suis pas attardé à farmer et me suis concentré sur l'histoire principale, ce qui fait que je rencontrais de nouveaux monstres assez souvent pour que cela ne devienne pas redondant.
L'histoire principale reste tout de même assez facile, avec une difficulté qui augmente juste vers la fin. Cette difficulté est maintenue pour les quêtes de haut rang avec un gros pic pour le DLC (que je n'ai pas terminé).
Le système de crafting d'armes et armures est plutôt cool et rend le farming moins frustrant que dans les autres Monster Hunter. Ici, pas besoin de matériaux spécifiques, n'importe quel matériau de monstre suffit à fabriquer l'arme ou l'armure lui correspondant, simplement, chaque matériau à une certaine valeur de points et il faut réunir tant de points pour crafter ou améliorer l'équipement.
Le farming reste quand même un peu chiant (c'est ce qui m'a stoppé de finir le DLC), dans le sens où accéder à un monstre haut niveau spécifique (dragon ancien, monstre anormal...) est un peu laborieux.
Mais...
Le jeu s'appelle Monster Hunter STORIES! Et ce qui est le plus raté, c'est son scénario et ses dialogues au point où ça en devient inable.
Ses dialogues...
LE POUVOIR DE L'AMITIÉ BORDEL!
On est dans Fairy Tail ou bien ? Vraiment j'avais envie de me tuer à chaque cinématique. Et il y en a des cinématiques. Heureusement les phases de gameplay entre deux sont assez longues pour te faire oublier la purge que tu viens de subir. Reste que l'histoire principale m'a pris genre 40h quasiment en ligne droite donc je comprendrais que certains ne puissent pas arriver au bout. Au bout d'un moment, à force de péter un plomb à chaque dialogue, je sui carrément devenu fou à imiter les personnages et à anticiper leurs prochaines répliques. Ça m'aurait fait quitter le jeu si je n'étais pas un fan de la licence, clairement. Pour ceux qui arriveront au bout, ne vous inquiétez pas, vous n'aurez plus à subir ça pendant les quêtes de haut rang et le DLC, ouf! Non mais honnêtement, c'est tellement mal écrit et convenu qu'on a presque l'impression que c'est fait exprès (si c'est le cas c'est du génie par contre).
Donc je ne conseille pas forcément à ceux qui ne seraient pas des gros fans de la licence Monster Hunter à moins que vous vouliez vous taper des barres devant ce nanar japonais vidéoludique.