Mortal Kombat 3
6.7
Mortal Kombat 3

Jeu de Acclaim Entertainment (1995Super Nintendo)

Violence, quand tu nous tiens.

Ce qui est cool dans les Mortal Kombat, c'est que le gameplay est aussi accessible que prenant, ce qui permet aux néophytes comme au vétérans de se mettre des gnons dans la joie et la bonne humeur.

Ce 3ème opus ne déroge pas à la règle, et même si certains coups spéciaux sont plus difficiles à claquer que d'autres, on arrive quand même à se débrouiller pour assurer le spectacle. L'étape ultime du show restant les Fatality, jouissives et gores à souhait. Ce volet introduit les Animality, des Fatality où notre perso se transforme en random animal pour achever l'opposant. Néanmoins, elles doivent être précédées d'un Mercy redonnant de la vie à l'adversaire, obligatoirement exécuté au troisième round au lieu d'une Fatality. Pfiou.
En bref, les Animality, c'est galère à faire, mais quand on en réussi une, c'est nous qu'avons la plus grosse.

On retrouve également les Babalities, histoire d'humilier encore plus l'adversaire en le transformant en bambin tout mignon à la fin du combat, et les Friendhsips, qui peuvent être sympathiques ou insultantes, tout dépend de ce que vous dite à votre pote qui gît vaincu au fond du canapé.

Car Mortal Kombat est typique de l'adage "à plusieurs, c'est meilleur". Seul, on tourne bien vite en rond, face à une IA hyper-réactive qui sanctionne la moindre de vos erreurs, tout en étant capable de se faire ab par un seul combo répété à l'infini. Et vu que niveau mode de jeux, ben c'est de l'arcade quoi, un enchaînement de combat face à l'IA qui à défaut de se montrer de plus en plus coriace devient juste plus agressive au fil de notre progression, tout l'intérêt du titre se résume au mode deux joueurs.
Solo : 4/10
Multi : 8/10
6
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Créée

le 7 juin 2014

Critique lue 346 fois

Swzn

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