A l'époque de la PS2, le roi des jeux de licence était Dragon Ball. Pour le plus grand bonheur des fans, les épisodes Budokai ne cessaient d'être meilleurs les uns après les autres. Facile puisque la recette principale restait la même et l'on nous offrait juste de plus en plus de personnages jusqu'à ce qu'il y ait le jeu "ultime". Sur la génération HD, Dragon Ball est retombé dans de vieux travers de "jeu à licence tout bidon" et c'est Naruto qui est devenu le roi de la baston à licence. Ultimate Ninja Storm 3 est déjà le 4eme épisode de la série et ressemble à s'y méprendre au jeu ultime de la licence. Tous les personnages sont présents, de quoi faire de belles échauffourées en ligne ou dans son salon entre ami.
D'autant que ce jeu est très noob friendly. Tous les personnages se jouent de la même façon, ce qui fait qu'il faut que très peu de combats pour commencer à maîtriser le jeu. Evidemment les "vrais joueurs" auront toujours l'avantage sur ceux qui débutent et qui pensent être des rois de la baston mais l'essentiel est de s'am vite, avec tous les personnages (que je ne compte pas, mais on doit déer la cinquantaine). En fait cet épisode est le même que les précédents niveau gameplay.
L'histoire est la suite direct du 2eme épisode (l'après Pain) et c'est là où le bât blesse... Les naruto sont très très très bavard. Le mode scénario respecte scrupuleusement l'histoire originale. Beaucoup trop même. Ca parle trop souvent, même parfois pendant les combats. On ne peut pas er ces ages textuels... même pendant les combats. Ce qui fait que l'on se tape plusieurs fois les mêmes cinématiques si on a le malheur de perdre un combat un peu âpre (comme le dernier qui est loin d'être évident). Ce UNS3 est le premier jeu où je lutte pour ne pas m'endormir entre deux combats, des combats qui sont parfois expédiés en 30 secondes et qui donnent évidemment suite à des cinématiques interminables...
Une fois la corvée du solo effectué, il nous reste des tas de quêtes annexes peu captivantes et là encore très lente (des quêtes fedex dans un univers assez grand où l'on era plus de temps à aller d'un point A à un point B qu'à se battre). On lui préférera très vite le mode online ou du multi "à l'ancienne" avec ses amis.