Mouais, j'ai pas détesté (d'où ma note plutôt bonne), mais le concept Persona ne m'a pas parlé plus que ça. Le contenu est immense et on peut faire des tas de choses, mais en même temps je me suis sentie limitée dans mes mouvements.
Surtout, ca m'a frustrée qu'on ne puisse customiser les compétences que de son personnage principal et pas de ses potes. Du coup, en dehors de Joker qui est là d'office, j'avais en permanence Mona dans mon équipe, vu que c'était le seul healer digne de ce nom. Ce qui ne laissait que 2 spots libres dans la composition de l'équipe. Ca m'a donné l'impression de ne pas avoir pu jouer suffisamment avec tous les perso. Je préfère nettement la liberté de customisation de ses perso que permet un FF5 ou un FF7.
L'histoire ne m'a pas non plus parlé plus que ça. Le côté construire ses affinités m'a paru être plus une corvée qu'un truc fun à faire. Mais c'est peut-être parce que je suis une gonz et que ça ne m'intéresse pas tant que ça de collectionner les waifu xD (comme dirait mon chéri, c'est un jeu fait par des mecs pour des mecs :p). Etrangement, le côté social m'a moins dérangée dans Fire Emblem - Three Houses, alors qu'il est assez fastidieux aussi.
Un mot aussi sur la difficulté aussi: j'ai trouvé les boss peu challenging. Il y en a qu'un qui était assez technique, mais le reste, on leur roule facilement dessus, même le(s) boss final(-aux). C'est un peu décevant de ce côté là aussi.
Après, du côté positif: les personnages sont relativement attachants, leur dynamique est touchante, et la DA est plutôt chouette (même si tout bouge trop à l'écran et ça m'a un peu donné la nausée lors de ma 1ère heure de jeu, le temps que je m'y habitue). On se laisse facilement prendre au jeu et on veut progresser pour connaitre les histoires de chacun.
Bref, si vous avez le syndrôme du 100%, vous avez de quoi faire avec Persona 5R. Y a des tas de trucs à maximiser, et ça vous occupera un bon paquet d'heures. Mais moi, j'ai eu ma dose. Au moins, je sais que je peux skipper les autres jeux Persona.