Alors, qu'est-ce qu'on a dans ce jeu ?
Des accessoires spéciaux qu'on équipe à la main
Des salles de test
Un environnement asseptisé
Des trucs qui ressemblent de loin à des sphères de personnalité mais qui n'ont aucune personnalité car elles ne sont pas vivantes, mais elle y ressemblent quand même
Des sortes de scientifiques qui nous parlent
On visite les dessous de tout ça plus ou moins légalement
Tout ça ça pète un câble à un moment.
Tout ça pour dire, que de loin ça ressemble à portal, on se dit qu'on va jouer à portal, mais finalement portal il te dit "vas te faire voir" car c'est pas lui.
Alors comment le jeu se e :
On a des gants, différents cubes de couleur, et en fonction ça fait des trucs.
Quand on clique gauche, ça fait sortir les cubes, quand ont clique droit, ça les rétracte.
Les cubes rouges : On peut les sortir de trois crans maximum
Les cubes bleus : ils sortent d'un seul cran, mais quand il est rétracté il fait rebondir toi, ou ta mémé c'est selon.
Les cubes jaunes : Ils sont toujours par ligne de trois, si on clique sur celui du milieu, il sortira d deux crans, puis aux extrémités d'un cran. Si on clique sur une des extrémités, le cube sur lequel on aura cliqué sortira de trois cran, celui du milieu de deux et le dernier d'un seul.
Il y a deux autres couleurs mais c'est pas vraiment des cubes. Et vous le découvrirez (ou pas).
En prenant ce principe, le jeu au début est sympa.
Puis on fait des tests. Encore. Puis BIM on change les règles. Le plus gros problème, ça reste ça. Les règles changent tout le temps, tu sais pas quoi faire, mais ça se fait. Et c'est relou car t'as aucune règle sur laquelle t'accrocher (En prenant Portal, tu as une règle de base qui change jamais. Tu pose tes portails puis tu te démerde pour sortir, alors que là, t'as une règle de base, mais cette règle change car le but ce n'est plus vraiment de te faire sortir toi. Si tu ne m'as pas compris relis jusqu'à ce que tu comprenne. Si ça fait la 4è fois que tu lis ce message, tant pis. Continue de relire ce message).
Les "puzzles" ne sont pas durs. Du moins dans le mode principal. Je n'ai été bloqué qu'une seule fois. On n'a jamais le sentiment d'accomplissement qu'on pourrait avoir dans d'autres jeux de puzzles. On n'est pas vraiment satisfait.
Les plus gros défauts :
Les règles changent tout le temps
L'histoire n'est pas accrochante tant ça ressemble à certains jeux... ¬¬
Des fois tu te dis "nan mais sérieux ? C'est juste ça ? NAN MAIS FALLAIT LE DEVINER COMMENT MAIS T'ES SÉRIEUX LE JEU ? HEIN ? TU VEUX MA MORT ?"
Et là j'ai envie de dire : "Mec, sois tu fais un Portal-like et tu l'assumes, sois tu essayes de te démarquer... Mais te dis pas 'ouais alors je vais faire comme Portal, mais ce sera pas un Portal !'..."
Les bon points :
... ¬¬
TOUT CECI POUR DIRE !
Pourquoi je le recommande ?
Car tout simplement ça se laisse jouer. Mais je pense très sincèrement qu'il ne vaut pas ses 10€. Juste un peu moins. 5-8€ serait le prix valable. Les créateurs ne sont pas des voleurs et offrent un jeu relativement bon. Pas très original, mais qui se laisse jouer.
Contrairement à Polarity (un jeu plutôt bien, que je recommande aussi. Codé avec les pieds sur certains points mais aussi sympa que très court)
Mais si vous avez l'occasion, je pense que vous pourriez préférer Portal ou Antichamber.