Michel Ancel sait-il tout faire ?
J'aime bien ce genre de surprises. J'attendais vraiment rien de ce jeu, je comptais même pas y jouer. J'avais testé la démo de Origins sur 3DS et de celui-ci sur Wii U, mais ça m'attirait pas plus que ça, la plateforme n'étant pas vraiment ma tasse de thé.
Et j'ai vu un trailer d'un niveau qui m'a donné très envie d'un coup (Castle Rock il me semble) et je me suis dit qu'il fallait que je tente l'expérience, et je me retrouve avec le jeu sur mon PC.
Ce jeu est vraiment magique. C'est une nouvelle façon de voir Rayman pour moi, ce personnage avec un univers plutôt décalé mais sans gros plus à la base est casé dans un jeu complètement épique là où ne l'attendait pas, rien qu'aux musiques qui retranscrivent parfaitement l'esprit du jeu, parfaitement adaptées, et les premiers niveaux sont tout aussi emportants, les tableaux sont vraiment divers et variés du point de vue univers autant que sur la forme, les mondes allient des niveaux assez lents à des niveaux très rapides, et en ça il est vraiment tout public. Il est également parsemé de références tout au long des niveaux, que ce soit pour les noms, l'ambiance ou les musiques spéciale à chaque fin de monde, ça fait réellement plaisir à voir !
Alors évidemment outre les nombreux niveaux exclusifs à Legends et les "Back to Origins", directement repris de son prédécesseur et revus pour l'occasion, vous aurez aussi une foule de personnages à débloquer, des petits bonus, et surtout un mode multijoueur alléchant (que je n'ai pas pu essayer, pirate que je suis) mais qui donne sérieusement envie rien qu'à essayer le Kung-Foot en solo.
En bref, Michel Ancel nous montre ici une nouvelle facette de son savoir-faire, après une période à vide où il a, selon moi, "malmené" la série avec les Lapins Crétins, il est bien reparti comme il faut pour enchaîner les jeux cultes comme à l'époque des Rayman 3D ou de Beyond Good & Evil.
Jouez-y.