On aimerait l'adorer, lui pardonner.
Parce que son histoire n'est pas particulièrement tendre, fruit de discordes et de recommencement frénétiques.
En résulte une IA qui est à la limite de ne pas bouger, un jeu coop qui n'a aucune complémentarité, des compétences parfois inutiles, une infiltration qui l'est tout autant, du loot qui a été ajouté à la volée, et des cutscenes fixes...
Et pourtant Redfall a un gros atout : l'une des meilleures DA de l'année. Un générateur de bonnes idées visuelles. Mais son coucher éternel de soleil, sa maison de poupée ses vampires longiformes ni feront rien : Redfall n'a aucune direction, et ça se ressent.