Survivrez vous à l'envahisseur...
Devil survivor 2, un jeu qui a sa place dans les must-have de cette console qu'est la DS. Dans ce second volet, l'action prendra place aussi à Tokyo, alors que vous sortez de vos examens, votre ami vous parle d'un étrange site où selon les rumeurs d'étrange vidéo montrant notre mort seraient diffusés, les fameux "Death clip", à l'inscription sur le site vous aurez le choix entre un hôte Masculin ou Féminin, celui-ci sera là notamment pour vous faire un résumé de la journée ée au moment de se coucher... A partir de là tout va se bousculer, dans cet opus, les démons seront invoqués via votre portable, et il ne s'agira pas ici de simplement survivre mais vous aurez un rôle plus actif en rejoignant une organisation jusqu'alors inconnue portant le nom de JP's, vous aurez pour objectif de comprendre les raisons de ses catastrophes, tout en affrontant les redoutables "Septentriones" et pour cela vous pourrez voyager entre trois villes Tokyo, Osaka et Nagoya. Pour en revenir sur les "Death Clip", ils joueront un rôle assez important car ils vous permettrons de prévenir la mort de vos compagnons, chose importante à noter: il est possible d'échouer et ainsi de voir la prémonition se réaliser.
Au niveau du gameplay, il s'agira comme pour le un d'un tactique où vous vous déplacerez sur un damier et vous aurez en plus de vos personnages, deux démons formant ainsi des équipes de trois. Cependant quelques changements on était fait au niveau des fusions et du système d'attribution des skills, vous n'aurez plus l'occasion de changer les skills de vos démons après la fusion mais vous pourrez au moment de la fusion leur ajouter un bonus comme leur donner un +2 en Magie ou la possibilité d'enlever les techniques de bases, le "Add-Ons", ses bonus s'obtiendront pendant les combats.
Autrement, le "Devil Auction" est toujours disponible ainsi que le "Compendium", un système de titre et récompense, aussi présent dans le Overclock est lui aussi présent permettant en échange de points gagnés en atteignant différents objectifs durant l'aventure de débloquer des bonus pour la prochaine partie comme pouvoir garder un certains nombre de démon de votre équipe ou garder les techniques craqués, etc...
Du côté de vos compagnons, vous pourrez désormais faire monter une jauge d'amitié avec le "Fate System", en leur parlant celle-ci pouvant aller jusqu'à 5, et chaque niveau vous apportera un bonus comme donner à ce personnage une résistance contre un type ou encore débloquez une fusion mais aussi la possibilité que vos alliées puissent cracker à votre place un skills, vous pourrez consulter votre progression dans le menu "Fate"...
Au niveau du chara-design fourni par Suzuhito Yasuda, rien à redire, un peu d'appréhension au début mais je me suis attaché aux personnages au fil de l'aventure, pour les personnages lambda, on retrouvera quelques anciens arts du premier avec quelques ajouts.
L'ambiance musicale est toujours au rendez-vous et je dirais même un cran au dessus par rapport à celles du un, avec encore une fois un super opening.
Pour l'histoire, elle se déroulera sur huit jours et offrira aussi plusieurs dénouement, au nombre de quatre, je n'ai pour l'instant fait qu'une de ses fins, la quatrième plus exactement.
Au niveau de la difficulté, il est moins dur que le premier mais le game over pourra toujours survenir de manière inopiné ou si vous négligez l'importance de maintenir un certain niveau pour vos démons alors le "403 forbidden" sera votre récompense.
Atlus nous livre encore une fois une perle sur DS, disponible pour le moment uniquement en import et en anglais malheureusement pour ceux ne maîtrisant pas la langue, les chances de le voir traduit sont quasi-nulles comme la plupart des jeux Atlus.