A l'époque de la Megadrive, Sega avait des séries cultes, Shining Force en fait partie. Deuxième épisode de la série, il est le premier à aborder le côté Tactical-RPG, et ne garde que comme seul point commun le nom du grand méchant de l'histoire, Dark Sol.
Vous incarnez Max, un jeune homme retrouvé sur une plage et totalement amnésique, mais qui se trouve être un redoutable bretteur. Le roi lui donne le commandement d'un petit groupe, la Shining Force et son aventure commence. Tout le long, vous recruterez de nouveaux compagnons: chevaliers, guerriers, mages, prêtres (et même un oeuf, un robot et autre créature loufoque). Ceux-ci, à partir du niveau 10 pourront changer de classe en allant voir un curé afin d'améliorer ses compétences (les chevaliers devenant paladins par exemple).
L'histoire se déroule sur 8 chapitres et comporte quelques rebondissements bienvenus et pas forcément bien expliqués dans la version Megadrive (la version GBA est quant à elle plus explicite, et en français pour les anglophobes).
Le système de jeu est quant à lui classique, chacune de vos unités se déplaçant à leur tour, suivant leur agilité et d'un certain nombre de cases. La seule vraie originalité étant le déroulement hors bataille, qui ressemble plus à un RPG traditionnel, qu'à un tactical.
Ce jeu reste le fondateur d'une série devenue excellente avec le deuxième épisode, et quasiment parfaite avec le troisième sur Saturn. A faire et refaire sans ménagement.