Faisant suite à l'un des plus gros OVNIS de la N64, Sin and Punishment : Successor of the Skies (SAPSS) est tout autant barré, et reste l'un des shooters les plus incroyables du genre.
Je pourrais presque copier-coller ma critique de l'opus N64, tant les deux jeux sont similaires. Vous pouvez toujours tirer tout en avançant automatiquement, avec la possibilité de faire des esquives et des attaques au corps-à-corps. Il y a bien deux personnages jouables, mais ils sont identiques. Il y a peut-être un poil plus de diversité, notamment certains combats contre des boss, pour lesquels il ne faudra pas y aller comme un bourrin, ou avec quelques éléments de puzzle-game en plus.
Le scénario est toujours aussi incompréhensible la première fois, avec un début et une fin très ouverts, même si il y a plusieurs liens avec le premier jeu (certains directs et d'autres un peu plus flous). Le jeu est très beau, très fluide, et les ennemis sont toujours aussi cauchemardesques. La difficulté est également au rendez-vous, surtout dans les derniers niveaux. Les amateurs de high-score seront ravis de refaire les niveaux pour en découvrir tous les secrets.
Bref, SAPSS est un incontournable de la Wii, certes finissable en une après-midi, mais avec une grande rejouabilité, et très accrocheur.