On peut reconnaître à Spelunky 2 ses mécaniques bien huilées, mais une difficulté mal dosée ruine souvent l'expérience de jeu.
J'ai beau être matinal, j'ai mal.
Même si je cherche souvent dans le jeu-vidéo un niveau de difficulté relevé, une forme de défi, dans le cas de Spelunky 2, la frustration et la sensation que l'expérience acquise était mal récompensée était trop grande.
Pour être plus précis : il n'y a dans ce jeu aucune notion de courbe de difficulté.
Parfois, le game over survient à l'issue de réactions en chaîne : après un étourdissement, les monstres vous tabassent à mort sans que vous ayez la possibilité de réagir.
D'autres fois, le niveau comportera des ages mal agencés qui rendront impossible une traversée sans perte de P.V.
Paradoxalement, Spelunky 2 en devient ennuyeux et monotone. La seule manière de jouer qui me sortait de ma torpeur était de lancer une bombe sur le marchand pour voler ses objets et son fusil.