Steamworld Dig (2013) est un petit jeu indé surprenant —mais visuellement quelconque—, à mi-chemin entre un metroidvania et un jeu de type bac à sable, sans pour autant rentrer vraiment dans l'une ou l'autre catégorie.
Le gameplay est donc original, nous demandant de créer notre propre carte en creusant pour trouver richesses, améliorations et donjons. Conceptuellement plutôt sympa et techniquement réussi, l'idée atteint rapidement ses limites car le jeu est répétitif.
Les développeurs Image & Form ont choisi la solution de facilité pour contourner le problème : faire un jeu court et facile — comptez entre 3 et 5 heures pour une run de découverte. Du coup, on n'a pas véritablement le temps de s'ennuyer.
Bref, SteamWorld Dig est plus un jeu-concept sympathique qu'un jeu abouti, ce qui ne l'a pas empêcher d'essaimer en une franchise diversifiée : SteamWorld Heist (2016), SteamWorld Dig 2 (2017), SteamWorld Quest (2019)... À essayer par curiosité si on le trouve pour une demi-douzaine euros.