Petit zeasy
Je ne sais pas pourquoi tout le monde parle de s'énerver, casser sa manette, se taper la tête contre le bureau ou dans le mur à cause de Super Meat Boy. Ce jeu, malgré ses nombreux niveaux, ses...
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le 19 déc. 2010
50 j'aime
1
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes Toute une vie de jeu
Créée
le 6 janv. 2012
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Je ne sais pas pourquoi tout le monde parle de s'énerver, casser sa manette, se taper la tête contre le bureau ou dans le mur à cause de Super Meat Boy. Ce jeu, malgré ses nombreux niveaux, ses...
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le 19 déc. 2010
50 j'aime
1
SMB, ça se e comme ça, en gros : Tu en entends parler un peu par hasard. Tu vas voir une vidéo de gameplay. Tu dis "euh, ils sont dingues ou quoi, ils crient au chef d'œuvre pour une espèce de...
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le 23 oct. 2010
44 j'aime
6
Il est étonnant de voir à quel point une manette est un objet aérodynamique qui vole irablement bien. J'avais tendance à oublier cette étonnante propriété de nos contrôleurs de jeu mais Super Meat...
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le 19 déc. 2010
34 j'aime
4
Ils l'ont fait. Les petits génies d'Amanita Design l'ont enfin fait. Après un Machinarium qui posait les bases d'un style très personnel mais qui ne s'affranchissait pas d'un certain classicisme du...
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le 20 avr. 2012
28 j'aime
2
J'avoue, j'ai commencé ce WipeOut HD à reculons, poussé par un ami joueur et surtout par mon ego qui refusait de rester nul là où lui savait éviter les murs. J'ai donc persévéré, et si je ne le...
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le 2 janv. 2011
17 j'aime
6
Pas de critique négative ? Il fallait s'y coller. A l'époque, tout le monde en parlait ? Il fallait s'y coller. Et il faut bien l'avouer, ce fut pour moi un calvaire. Impossible de er outre une...
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le 7 sept. 2010
13 j'aime
15