Super Meat Boy
7.6
Super Meat Boy

Jeu de Danny Baranowsky (2010PC)

Super Meat Boy par Pempa

Cette critique tiendra exclusivement compte de la version PC du jeu.

Ayant lu des critiques et des tests très positif à son sujet, je me suis laissé tenter par la version PC de Super Meat Boy, possédant, d'après les articles sus-cités, un design retro accrocheur, des références geeks tout à fait amusantes ainsi qu'une bonne dose d'humour et de difficulté.

Puis ce fût la douche froide.

Dès les premiers niveaux j'y trouvais un gameplay des plus basiques secondé d'une maniabilité totalement exécrable au clavier. Il devient frustrant de faire des sauts millimétrés lorsque votre personnage daigne sauter seulement une fois sur deux.
On sent encore davantage que le jeu n'est pas optimisée pour PC lorsque l'on se voit face à l'incapacité de pouvoir assigner de nouvelles touches aux actions pouvant être exécutées par le personnage, ou face à différents soucis de résolution d'écran.

Néanmoins tout n'est pas noir. le jeu bénéficie tout de même d'une bande sonore assez agréable, bien que très inspirées d'autres titres. De plus, les graphismes sont agréables à l'oeil et le jeu a un gros potentiel de rejouabilité, et donc une durée de vie conséquente.

En conclusion, je pense que Super Meat Boy est un jeu assez sur-évalué. Il se cache derrière les bases sûres de ses aînés en terme d'histoire et de gameplay, et c'est sans doute pour ça qu'il ne trouve pas de réelle identité. Ce jeu ne mérite pas le prix auquel il est vendu étant donné qu'une importante quantité de jeu en flashs sur Internet proposent un meilleure meilleure jouabilité tout en restant gratuits.
4
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le 7 déc. 2010

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Pempa

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