Ce jeu est clairement un chef d'oeuvre. Il à qu'une seul chose à nous proposer, son gameplay. En soi, l'histoire est un peu incompréhensible et par dans tout les sens, donc je préfère ne pas en parler et plutôt parler de son gameplay qui vous mettra tous d'accord !
Gameplay
J'y ai joué il y a un petit moment, peu après sa sortit. Mais, je me souviens de presque tout. Premièrement, les Levels Designs.
Level Design :
Les niveaux sont très travaillé mais reste sobre avec 3 couleurs principal. Le blanc pour les décors, le noir pour les objets et arme et pour finir, le rouge qui représente nos ennemi. Chaque niveau est unique et propose une manière de tuer nos adversaire de la manière que l'on souhaitent en nous mettant à disposition plein d'objet différent.
Le Slow Motion
Le Slow motion est le centre du gameplay, tout se base sur le temps. Si vous bougez, le temps défilent, si vous ne bougez pas il se stoppent. Et c'est grâce à ça qu'on va pouvoir créer des scènes de combat ultra satisfaisante et jouissive. Chaque mouvement est millimétré et une fois qu'on connait le jeu en entier, on s'amusa d'autant plus à le recommencer pour trouver de nouvelle manière encore plus stylé de détruire nos adversaire.
Les Armes et Objets
Comme je l'ai noté plus haut, on peut lancer des objets, chaque objets est approprié à la couleur noir pour pouvoir les différencier du décors. Une fois l'objet lancé, s'il touche l'ennemi, il sera alors déstabiliser et lachera son arme par exemple, que vous pourrez récupérer pour le contrer. Lancer un objets peut aussi vous protéger d'une balle qui arrive sur vous.
Les armes sont donc aussi disponible. On a peu de variété mais en soi, on fini toujours par les jeté. Il faudra entre chaque balle attendre quelque précieuse seconde pour "recharger" le flingue. Les armes peuvent également être lancé et on les même propriété que chacun des objets.
Conclusion
C'est un excellent jeu qui remet en question grâce à son histoire même si elle est trop oubliable pour être un bon points et par trop dans tout les sens, nous poser des questions sans réponse et finir d'une manière... particulière. Le gameplay qui lui, est parfait, il a tout pour plaire et il est super frénétique et satisfaisant alors que le temps est ralenti. Le jeu est quand re-jouable car les ennemi pourront être battue d'une autre manière après que vous connaissez déjà le jeu.
Je vous le recommande fortement, et j'ai hâte de pouvoir mettre la main sur le Standalone qui propose du Rogue-Like et dieu sait que j'aime ça !
Bon jeu à vous, Happy !