Terriblement bugué, mais terriblement réussi sur certains aspects.
On peut ne pas être réceptif au titre mais personnellement j’ai adoré explorer les divers environnements travaillés. Chaque donjon possède une âme. Bard’s tale 4 montre que le donjon crawler peut évoluer et offrir une expérience intéressante sur la durée tout en apportant plus d’une soixantaine d’heures pour le finir en l’explorant totalement.
Le titre mélange réflexion, découvertes, combats et recherches avec brio. Les énigmes sont bien dosées, rarement difficiles, rarement enfantines, on peut vite er à côté d’une subtilité qui nous fait bloquer quelques instants devant un interrupteur. L’exploration est encouragée par la capacité du jeu à pousser le joueur à observer son environnement, le résultat est réussi puisque l’on se plonge à corps perdu dans cet univers.
Le système de combat est intéressant sans être révolutionnaire, parfois un peu répétitifs. C’est là que l’on voit les limites de la Director’s cut, en voulant rendre le titre plus accessibles sur certains points, ils ont dénaturé certains combats.
Mais les bugs sont vraiment partout. C’est pour cela que je ne peux me résoudre à mettre 8 à Bard’s tale.