Isaac, c'est toujours :
- l’envie et le plaisir du « rogue-like » de toujours se refaire une descente et trouver le meilleur loot,
- des directions artistique et musicale vraiment uniques,
- une jouabilité simple, "flottante" mais finalement gratifiante lorsqu'elle est maîtrisée.
Isaac version Rebirth, c'est :
- encore plus de possibilités,
- le jeu de base fignolé à tous les niveaux,
- par contre, même si les nouvelles musiques sont réussies, j'ai une préférence pour les compositions originales.
PS: excellente version PS VITA