Chez Pandemic on a visiblement apprécié Sin City et c'est ainsi que les quartiers occupés par le joug Allemand sont en Noir et Blanc très contrasté avec seulement une pointe de rouge pour les symboles qui vont bien.
Une fois libéré les quartiers recouvrent leur couleur, le symbole est mignon tout plein mais le soucis c'est que, très vite, on ne veut plus du tout libérer Paris tant la ville en couleur est d'une laideur infinie, on finit par se demander si ce choix du Noir et Blanc n'était pas qu'une astuce cache-misère.
Si le jeu n'avait été "que" très moche on aurait pu être indulgent mais le jeu est aussi con et réducteur qu'un bon vieux film de Nazisploitation, le côté Gore en moins. On era volontiers sur le fait qu'on peut relier Le Havre à Paris en 8 minutes (dont la moitié du chemin à pied tout de même) , ça ajoute même du charme. En revanche le scénario idiot à grand coup de super vilain de cuir est d'une débilité consternante et les missions sont d'une platitude assommante, heureusement que le gameplay reste sympathique même si bourré d'approximations énervantes. En effet descendre le long d'une tyrolienne relève de l'exploit puisqu'au lieu de s'y accrocher les poignets de notre héros préfèrent er au travers. Idem lors de l'escalade d'une façade : certains rebords ne sont accessibles qu'au prix de long détours complètement idiots alors que le même rebord, identique en tout point, situé 3 mètre plus loin ne posera pas de problèmes.
Heureusement le jeu est court et les missions annexes sont, pour ainsi dire, quasi inexistantes donc on fait vite le tours.
Un petit nanard d'action avec des nazis dedans...dit comme ça, ça donne envie mais dans les faits ce n'est guère ionnant sur la longueur.