Véritable phénomène au Japon, jeu majeur et fondateur ayant inspiré tous les A-RPG des années 80 : Dragon Slayer, Hydlide, Ys, Zelda... The Tower of Druaga fait partie de ces jeux "il fallait être là". Son côté obscur et opaque à base de "puzzles" impossibles à résoudre seul était novateur et, avant l'existence d'Internet et des soluces en ligne, générait une véritable discussion autour du jeu, avec des groupes locaux de joueurs qui cherchaient à résoudre les mystères du jeu. Ce n'est plus le cas, et jouer au jeu avec un wiki sur son smartphone est devenu trivial ; reste un jeu d'action qui a assez mal vieilli, avec des mécaniques peu claires, un sentiment fréquent de morts injustes, et des successeurs bien plus sympathiques. Le découpage par "étages" donne quand-même un véritable sentiment de progression, rare en à cette époque : on a envie de voir la suite, et avec les crédits infinis de l'émulation, on se prend à essayer de péniblement grimper les étages. A tester au moins une fois dans sa vie, pour savoir si on aime ou on déteste.