...un regard différent sur la "guerre dans les jeux vidéos". La guerre, c'est sympa, y a les gentils et les méchants, il faut battre ces derniers. Pour ça, il faut gérer ses ressources, avoir un plan, et le mettre à exécution. Ok c'est cliché, mais on me permettra cette remarque. Au final, l'objectif est complètement différent, il ne s'agit pas de battre un adversaire, il s'agit de survivre.
Ici, on est un petit group de civil, on a faim, froid et on sait pas combien de temps cette situation va, et peu, durer. Donc on explore à la recherche de matériel pour améliorer son "espace de vie", à la recherche de nourriture, à la recherche de médecine, à la recherche de comfort aussi...
On en vient à rencontrer des situations dangereuses dans certains cas, tristes dans d'autres. Et cet univers nous frappent : y a rien de drôle dans tout cela, car ce n'est pas un jeu, c'est une leçon interactive.
On en apprend plus sur ce que ça pourrait être de vivre piégé dans une zone de conflit, sans savoir ce qu'on trouvera si on met le pied dehors... et pire que ça, sans savoir ce qui peut vouloir frapper à notre propre porte durant la nuit.