C'est une histoire de guerre. Mais cette fois, vous n'êtes pas soldat ou commandant. Vous commandez un groupe de civils, qui essaye de survivre au milieu de cette foutue guerre.
L'ambiance vous prend aux tripes. Vous êtes obligés de faire des choix moraux : vais-je piller la maison de ce couple de personnes âgées qui ont de nombreuses ressources, au risque de devoir les tuer, ou vais-je me rabattre sur un lieu en ruine, moins riche en ressources, mais qui ne me posera pas de dilemme moral ? Ou encore un lieu plus dangereux, au risque que l'un de mes civil se fasse blesser, alors que je n'ai rien pour le soigner ?
Le jeu est assez difficile, vous obligeant à bien choisir ce que vous allez rapporter à chaque voyage. Il deviens relativement facile sur la fin, une fois que vous avez tout construit / amélioré, sans non pus vous permettre de vous reposer sur vos lauriers. Globalement la difficulté est très bien équilibrée.
Attention cependant si vous vous laissez facilement prendre par l'ambiance, vous risquez, comme moi, de faire une mini déprime pendant que vous y jouer, tellement l'ambiance est lourde.
Je recommande d'au moins essayer. Ce jeu a été fait avec les tripes, et ça se sent.