Il est vrai que ce jeu est sorti après Quake II, et donc la claque de la grande immersion à la première personne avait déjà été prise, mais pour moi, rien que les environnements visités, en pleine nature, dans des temples, etc... c'est infiniment plus agréable qu'une base très métallique et beaucoup plus "urbaine". Sans compter l'excellente bande son qui apporte vraiment son plus pour se sentir à l'intérieur de ces paysages.
Le gameplay j'ai quelques réserves dessus, mais même si j'ai été frustré quelques fois, on a vu bien pire, et au global c'est plus que solide. Par contre si y'a un truc auquel je mettrais un point noir, c'est sur la progression dans certains niveaux du jeu, où j'ai dû reparcourir 5 fois toute la zone pour trouver un levier sans avoir aucune vraie indication d'où il était... et croyez moi je suis assez patient pour ces choses là normalement.
En bref, un des grands premiers FPS en "vraie" 3D.