Nouvel épisode de la licence Mana (le dernier datant qu'il y a 15 ans), cette sortie est un petit évènement en soi. Pour revenir sur la genèse de cette série, créée par Koichi Ishii chez Square Enix, elle a été pensée comme un Zelda-killer, le premier opus sort sur Gameboy et connait son petit succès mais c'est vraiment avec le deuxième épisode Secret of Mana sur Super Nintendo que la série s'impose comme un incontournable de l'action RPG.
Pour revenir sur cet épisode, c'est un jeu complet et dans la plus pure tradition des RPG japonais dans le bon...et le mauvais. L'histoire est classique et bourrée de poncifs mais les personnages, le système de combat et l'exploration (des panoramas de toute beauté à souligner) sauvent le jeu. L'histoire est prenante mais les ficelles s'épuisent vite si on a déjà fait 2-3 J-RPG tant les tropes et les lieux communs propres à ses jeux se ressemblent les uns les autres (par exemple le héros valeureux qui a comme seul relief d'être gentil ou l'inlassable exploration désert/foret/zone de glace, etc). Honnêtement j'ai arrêté après 3 heures de test, tant l'impression de déjà-joué m'assaillait.
Sur l'aspect graphique, j'ai fait le test sur PS4 et franchement ça rend pas honneur au jeu, il y a beaucoup de temps de chargement et les textures sont cracra. Il faut plutôt opter pour la version pS5 du jeu qui leur rendra plus honneur.
Le jeu se destine à de jeunes enfants (le public-cible) et à tous les ado/adultes nostalgiques de la série Mana.