Bon j'ai é que 15 heures dessus, 3 personnages sur 5, mais mon expérience est trop peu convaincante et j'ai moins de temps à perdre qu'avant.
Alors déjà je commence en mode "Très difficile", car j'aime la difficulté et ça me permet de savoir ce que le jeu a dans le ventre.
Dans ce mode je me fais éclater à la moindre fusillade, qu'importe mon équipement, MAIS, le jeu propose une alternative infiltration ou la puissance des ennemis n'a aucune incidence, puisqu'un coup dans le dos et c'est terminé pour eux, alternative confirmée par une sauvegarde rapide possible (même si en rechargeant les ennemis changent parfois instantanément de déplacements, ce qui est un peu idiot).
Bref, après quelques missions je me retrouve embarrassé, puisque j'ai de l'argent mais je ne sais pas comment le dépenser car rien ne m'est utile en mode infiltration, et j'ai plusieurs points de compétences à utiliser, sauf que 1 seul sur 15 est disponible pour ma manière de jouer (aller plus vite en étant accroupi), et que tout le reste concerne les affrontements directs (augmentation de l'impact des armes, techniques spéciales pour avoir de l'aide etc...), et c'est là que j'ai eu le sentiment que le soft me disait "merde tu m'a baisé".
En vérité le titre n'a pas été conçu pour de l'infiltration, il te le propose mais ne te le dis pas, pourquoi fouiller une zone si les récompenses sont inutiles ? Pourquoi prendre le risque d'affronter un ennemi si tu as juste à attendre qu'il se retourne, et si en définitive tu n'as rien a y gagner ? Pourquoi amasser de l'argent pour développer ton personnage s'il est aussi fort sans rien ? Pourquoi prendre de l'expérience pour ne rien débloquer d'utile ? Et finalement pourquoi continuer a jouer au jeu si rien n'a été calculé dans ce sens ?
Le plaisir de l'infiltration peut-être ?
Ok mais quelque part je suis en train de jouer à Desperados 3 version éclatée de la vie, rien à planifier, tu longes la map par un côté ou y a personne, tu attends tranquillement que quelqu'un se retourne, tu le neutralises, puis tu cours jusqu'au point d'intérêt qui annule les poursuites de ceux qui t'ont vu.
Donc a 2/3 du jeu, y a 50 zones que j'ai pas visité car rien a y gagner, une forge, des marchants, des docteurs, des chevaux, des banques, des saloon, des cibles à traquer pour gagner de l'argent, des quêtes secondaires, et bah c'est gentil hein, mais puisqu'il est possible d'avancer sans tout cela, je suis sensé en faire quoi moi ?
Pour finir c'est dommage quand même, la DA est cool, certains aspects du lore bien sales et tordus, et il semble y avoir beaucoup de travail là dedans, mais si tout ce travail ne sert pas ta manière de jouer, alors ne propose pas d'autres manières de jouer que celle pour laquelle tu as autant travaillé.