Sous son côté obsolète, Wild Gunman représente le premier titre compatible avec le Zapper (Pistolet électionique) de la Famicom. Le concept du jeu est inspiré d’une vieille borne d’arcade de Nintendo ou l’on dévait affronter des cow-boys. En plein milieu du Far-West, le but du jeu sera donc d’éliminer le plus rapidement possible son adversaire en face à face grâce au pistolet. Ainsi lorsque le bandit cligne des yeux et se met à dire “Fire", il faudra tirer le plus rapidement possible. C’est le temps de réaction qui si inférieur au temps référence de l’adversaire, permettra de remporter la prime. Si le titre est plaisant à jouer, malheureusement on fait rapidement le tour car le titre ne se base pas sur la précision mais uniquement sur la rapidité. Difficile de prolonger l’expérience sur du long terme d’autant que le jeu peine à renouveler ses ennemis. Heureusement deux autres modes sont disponibles (un ou l’on affronte en duel deux adversaires et un autre qui permet de tester ses réflexes aux fenêtres d’un saloon). Dommage car l’univers du titre est plutôt agréable sous des graphismes pourtant très simples.