Première note à chaud, naturellement susceptible d'évoluer.
Je vais la faire courte, Shadowlands, c'est beaucoup de parlotte pas super inspirée, un rythme décousu et, pour la première fois de mon expérience de joueur de WoW, ce message clair : le jeu commence vraiment au niveau maximum. Alors ok, la plupart des gros joueurs vous diront que ça a toujours été le cas, mais ça m'a vraiment sauté aux yeux dans le déroulé de la progression.
Et c'est plutôt frustrant, parce que j'aime bien leveler tranquillement, en suivant une histoire. Là, l'histoire commence relativement fort, mais se perd après dans les traditionnelles "ohlala, c'est urgent et grave, mais si vous me rameniez 7 jarrets de stégoglier du chaos d'abord"?
Ben, ça commence à bien faire.
Bonne nouvelle, cela dit, on n'a pas besoin de se retaper l'intégralité du truc avec un reroll qui profitera d'entrée d'expéditions à la Diablo 3 pour monter en niveau. Et autre bon point : revoir quelques personnages qu'on pensait (à juste titre) disparus, c'est cool.
Bref, je reviendrai détailler, infirmer, confirmer en temps voulu.