L'intensité à son maximum
Je sais je suis peut-être généreux en accordant une telle note à ce jeu, mais j'ai vraiment accroché à l'expérience qu'il m'a donnée.
Plus grand, plus dynamique, plus consistant, il sure le premier épisodes en tous points.
C'est dur de décrire ce que j'ai ressenti, c'est tellement particulier ... Difficile d'écrire une critique constructive...
Zone of the Enders 2 se déroule après les événements contés dans le premier épisode. Cette fois, nous faisons connaissance avec Dingo Egrett ( si, si, je n'invente absolument rien) qui en explorant un gisement de Metatron sur Calisto, une des lunes de Jupiter, découvre un orbital frame, un de ces robots géants convoités par l'Empire Bahram. Et justement, un corps d'armée de Bahram arrive sur les lieux. Paniqué, Dingo n'a d'autre choix que de s'installer à bord du cockpit où l'accueille ADA , l'ordinateur de bord. Dotée d'intelligence, elle va aider Dingo à s'échapper du lieu. De fil en aiguille,il tombe sur son ancien patron, qui lui propose d'oublier tout ça et de travailler de nouveau pour lui, ce que Dingo refuse. C'était sans compter que son employeur avait une arme à feu, et le crible de balles. Mais Dingo se réveille à l'intérieur du Jehuty, et ne peut malheureusement en sortir, sous peine de mort. Lui et la machine sont maintenant liés, et il en sait pas que le Jehuty a une mission dores et déjà programmée...
Le scénario est complexe, mais bien amené, la narration est parfaite, avec des cut-scenes en cell-shading et l'histoire ne souffre d'aucun temps mort. L'action de jeu non plus d'ailleurs. Vous aurez à combattre des milliers d'ennemis et des boss, dont de vieilles connaissances, viendront souvent vous embêter, c'est fluide, et ça bouge tellement, qu'il faut être constamment sur le qui-vive.
On notera aussi l'énorme travail de psychologie des personnages, tous très travaillés, ce qui peut paraitre surprenant dans ce genre de jeu.
Les graphismes sont beaux, les personnages et les effets spéciaux sont réussis, l'utilisation du cell-shading sert le jeu à merveille. Un parti pris graphique qui fait que le jeu a son propre style, et les animations sont absolument incroyables. De plus l'ambiance adulte apporte un plus non négligeable.
"Anthologique", c'est ainsi que l'on pourrait qualifier la bande son du jeu. Et cela commence dès Beyond the bounds, le fabuleux thème d'intro. C'est absolument magnifique! Les mélodies sont somptueuses à souhait et accompagnent à merveille l'action. Les voix bénéficient d'un doublage en anglais.
Le gameplay est simple et intuitif : on se fait très vite aux commandes du Jehuty et le diriger devient vite une seconde nature. Dommage que la caméra soit parfois capricieuse, cependant.
La durée de vie est hélas le point faible du jeu. L'action ne ralentit jamais les missions sont variées et celui qui a imaginé les phases de jeu devait soit être un génie, soit un grand malade, au choix. Cependant on vient à bout du jeu entre 8 et 10 heures en mode normal. C'est un peu court, mais si comme moi, on a aimé l'expérience unique qu'il procure, on y revient très souvent.
Véritable hommage aux films de méchas, et de science-fiction, Hideo Kojima nous livre ici LE jeu d'action robotique de la PS2. Magnifique en tous points, nerveux, son seul défaut sera d'être court, mais néanmoins intense. Superbe.ZOE2 peut se vanter d'avoir une mise en scène et un esthétisme que certains jeux de maintenant peuvent toujours lui envier.