Ce titre est un incontournable à la fois pour les fans du Batman et pour les amateurs de bons jeux.
Le Joker a un nouveau plan pour nuire à Gotham et donc à Batman (ou l'inverse) et pour ce faire il a besoin de prendre le contrôle de l'asile d'Arkham, chose qu'il réussit sans mal. Il y instaure alors une ambiance de folie digne de lui qui est magnifiquement bien ressentie par le joueur. Il ne cesse de commenter vos faits et gestes, d'insulter ses sbires et d'apparaître sur chaque écran présent dans les lieux.
Dans sa tâche il est assisté par sa groupie de toujours Harley Quinn ainsi que par divers vilains plus ou moins importants à son plan tel que Poison Ivy, Bane ou encore Scarecrow...
Car aucune figure n'y échappe ! Beaucoup de personnages sont présents dans l'histoire et les absents ont tous un ou plusieurs clins d’œil sous forme d'énigmes faites par l'homme mystère lui-même. C'est là un véritable atout car en plus d'allonger la durée de vie du jeu les personnes qui ne connaissent pas trop l'univers auront l'occasion d'en apprendre plus via des biographies complètes sur les personnages. Des enregistrements audio à ramasser tout au long du scénario permettront aussi d'en apprendre plus sur le é de certains patients et de comprendre un peu mieux pourquoi le Joker a voulu tout ça.
De plus le jeu est beau. Et c'est un bon point quand on sait que la map est grande et pleine de casse-têtes et ages secrets. Comme ça si par hasard vous avez fini le jeu à 100% une fois lorsqu'il ait encore par le GFWL mais que Microsoft décide de mettre fin à cette merde et qu'alors les gentils devs utilisent Steamworks plutôt que simplement oublier le jeu vous obligeant à refaire le jeu à 100% et bien ce ne sera pas un problème, car c'est un bon jeu et que le faire à nouveau fut aussi plaisant (mais plus facile) que la 1ère fois et que oui c'est une histoire vécue putain.
En parlant de difficultés, le scénario n'est pas difficile. Même en mode difficile. Les défis par contre c'est autre chose... Bien que cela puisse dépendre des joueurs j'imagine. Je n'ai rien vu de complexe à faire les défis prédateurs alors que les défis combats étaient plus pénibles mais plaisants car les mouvements du Batman ainsi que ses enchaînements permettent des combats sympathiques bien que répétitifs. Et les nombreuses énigmes de l'homme mystère... Difficiles je ne sais pas mais elles donnent matière à réfléchir et j'ai perdu du temps sur certaines d'entre elles.