Psychonauts, c'est un peu Inception avant l'heure. Le scénario repose sur une idée simple : Entrer dans la tête des personnages et y glaner des informations. Mais attention, le subconscient veille... Imaginez le monde intérieur d'un général, d'un laitier, d'une petite fille, d'un poisson. Entrer dans la tête d'un personnage, rêvé par un autre personnage? Inception je vous dis.
C'est son concept qui rend le jeu génial. L'écriture est excellente. C'est drôle, gentiment dingue. Chaque personnage a son univers propre. On a un petit frisson, a chaque plongée dans la cervelle, de découvrir ce que Tim Schafer nous a concocté.
Je ne suis pas fou de plateforme, et la Direction Artistique a un côté enfantin assez trompeur de prime abord. J'avais failli er à côté à l'époque. Mais quel jeu...
Techniquement, Je lui aurais bien collé un 6. Mais Pshychonauts fait partie des très, très rares jeux dont je me souviens avec précision. Je me suis fait incepter, c'est clair.
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