Resonancen of Fate, RPG développé par Tri-Ace et édité par Sega, est un jeu se déroulant dans un futur apocalyptique parallèle ou l'espèce humaine se retrouve prise au piège par sa propre création: Basel. Une tour gigantesque ou repose chaque individu encore en vie. C'est dans ce monde que nous faisons la connaissance de Vashyron, un expert en arme à feu rappelant un peu ce cher Ryo Saeba, Zephyr, un gamin mysterieux et plutôt discret, et Leanne, la seule fille de son équipe, mais qui sais jouer des armes aussi. Le gameplay est unique en son genre, on se retrouve avec un mélange de T-RPG et de RPG au tour par tour très étrange, mais grisant, dynamique et jouissif une fois pris en main. Car oui, le jeu va vous en faire baver, vous aurez énormément de mal à comprendre les tutoriels et les différentes mécaniques de jeu, toute plus complexes et nombreuses les unes que les autres. Mais une fois pris en main, c'est une perle.
Graphiquement, l'esthétique ne plaira pas à tout le monde, avec ses tons sombres et ses nuances grisâtres, le jeu ne brille pas par ses couleurs, mais par son ambiance unique. Les phases sur la carte du monde se présentent comme un grand plateau ou l'on contrôle un curseur, rien de bien intéressant. Les phases en lieux publics voient un plan fixe avec le déplacement de nos personnages, rappelant la grande heure des Final Fantasy Playstation 1.
Enfin, pour parler du scénario, il met un peu de temps à se mettre en place, et gagne en intérêt rapidement, quand à la bonne son, on a le droit à une ambiance qui colle parfaitement à l'univers, et même certains excellents morceaux.
En résumé, Resonance of Fate est un excellent J-RPG. Il est sévère, difficile et sombre, mais on y prend vite goût, et l'univers charmera rapidement les aficionados du genre!