Ruiner
6.7
Ruiner

Jeu de Devolver Digital (2017PC)

Hit and ruin

Ruiner démarre sur un gameplay avec une bonne base. Il est varié et agréable, avec l'excellent système de glory kills de Doom, et fourni en compétences funs qui changent la façon de jouer.


Cependant l'effet de hitstop est un peu bizarre et donne l'impression que le jeu rame. Mais surtout, le joueur est constamment interrompu avec des dialogues et des notifications. Les armes se coincent dans le décor et leur distribution est très frustrante : le boss drop une arme, le recycleur drop une arme, le age entre les tableaux donne une arme. Entre temps on se bat avec de la camelote, et on doit laisser toutes les bonnes armes derrière nous car on les obtient en même temps. De plus, le jeu semble nous forcer à jouer d'une seule façon : camper les boss et harceler au corps à corps les sbires. J'ai trouvé le jeu très difficile en ne faisant pas comme ça, et très facile en suivant ce précepte. Les armes sont déséquilibrées, le level design pas clair et les collectibles inutiles.


Finalement le jeu n'a pour lui que son concept et son visuel. L'OST est OK et les décors répétitifs, mais graphiquement c'est original, les effets glitch sont réussis et le chara design très bon. Le karma me semble inutile, le scénario ridicule et le manque de doublage se fait ressentir, bien que les dialogues oscillent entre le "sympa" et le "très mauvais". Le jeu manque de réglages dans les options mais a le bon goût d'ajouter un mode contre la montre et un mode arène pour refaire les meilleurs ages. Le lore, optionnel, est disséminé dans les descriptions des personnages à travers de gros pavés pour ceux qui aiment ça.

6
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Créée

le 13 août 2024

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DineAuZor

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