Coup de foudre
J'ai découvert la série Splinter Cell avec cet opus, et j'en suis tombé amoureux. Si on peut dire. Le principe de l'infiltration, les règles plus ou moins stricts de Lambert, les missions bien...
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le 27 sept. 2010
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Enorme succés vidéoludique pour Tom Clancy's : Splinter Cell, autant critique que joueur. Il ne fallut pas attendre longtemps pour voir une suite pointer le bout de son nez. Même pas deux ans plus tard, Ubisoft annonce Tom Clancy's : Splinter Cell Pandora Tomorrow. Jeune, je m'étais cassé les dents sur le premier opus. Quinze ans plus tard j'ai pris un pied énorme à terminer le premier, la suite logique veut que j'attaque le deuxième maintenant.
Cette fois l'histoire n'est plus scénarisé par Tom Clancy, le monsieur est reparti écrire des romans. Par contre on y gagne une histoire plus claire que dans le premier et on se sent beaucoup plus impliquer. Il s'agit toujours de complot géopolitique (cette fois en Timor Orientale) avec un tyran du nom de Suhadi Sadono qui souhaite attaquer les Etats-Unis, comme d'habitude. Ce qui rend le scénario plus claire que dans le premier ce sont les cinématiques explicatives, en aucun cas c'était une mauvaise écriture de Tom Clancy.
Le gameplay reste sensiblement le même que celui du premier Splinter Cell. Par contre nos mouvements sont plus fluides et il y a de l'inédit. Je noterais les mouvements à 360° et le age de porte sans se faire repérer. On jouera toujours avec les ombres et les lumières afin de er nos ennemis. Ennemis, d'ailleurs, qui ont vu les IA nettement améliorer. L'interface et l'inventaire on reçu une remise à neuf beaucoup plus intuitif et simple d'utilisation. Nos avons toujours nos gadgets et nos armes à feu. Je regrette seulement la supression du grand écart façon Jean-Claude Van Damme...
L'infiltration est toujours le point central du jeu et nous pourrons la pratiquer dans plusieurs décors. On voyagera d'Indonésie, en , en Israël etc... Les décors sont beaux et fourmillant de détails qui aide à l'infiltration. Les graphismes on reçu une amélioration, surtout les textures.
Le must du must reste pour moi la bande son du jeu. Les musiques s'adaptent aux situations du joueur, c'est incroyable. Le travail de sound design est vraiment bon. Et puis je ne me lasserais jamais d'entendre Daniel Baretta le doubleur français de Arnold Schwarzenegger. La voix de Schwarzy alliée avec l'humour de Sam Fisher rend le personnage super attachant.
Splinter Cell n'a pas perdu de sa splendeur. Pandora Tomorrow est meilleur que son aîné, plus beau, bénéficiant d'un meilleur scénario. Le cahier des charges est accompli. La durée de vie est similaire au premier opus (huit heures), un peu décevant quand on aime Splinter Cell. Je vous conseil, sans hésité, les jeux Splinter Cell.
Créée
le 19 janv. 2023
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